從路口肅立的建設(shè)者雕像,到大院附近的三根柱子,再到夜幕降臨的柏苑新村……閑暇時光,一群群年輕人拿著手機(jī)和道具包,穿梭于花園社區(qū)、大街小巷,挖掘隱秘角落里的蛛絲馬跡。隨著捉迷藏任務(wù)順利完成,這座城市沉睡的文化記憶也在一場沉浸式漫游中被重構(gòu)、喚醒。
這是中山“HEA聚玩”團(tuán)隊所打造的第一個作品《GREY城市捉迷藏》,一條融入老城活化元素的城市街景解謎游戲線路。親身體驗過后,近日,記者探訪了其工作室——這個年輕的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊有著更大的眼界和決心,其醞釀已久的“玩城計劃”品牌概念項目,以在地文化為基礎(chǔ),用游戲化方式重構(gòu)城鄉(xiāng)空間體驗,正通過社交媒體獲得更多人關(guān)注,成為“Z世代”探索城鄉(xiāng)文旅新解法的鮮活實踐。

把在地文化“玩”起來
“經(jīng)常會遇到周末或者外地朋友來中山?jīng)]新穎的東西玩,還發(fā)現(xiàn)其實生活中很多建筑和環(huán)境在悄然改變,在我們還沒來得及了解它的文化故事時,新的面貌逐漸不同,當(dāng)我們想了其故事時已發(fā)現(xiàn)無人解說、無法重現(xiàn)?!边@是“HEA聚玩”團(tuán)隊創(chuàng)業(yè)的初衷,負(fù)責(zé)人蘇綺珊告訴記者,作為土生土長的中山人與熱愛這座城市的“新中山人”,他們發(fā)現(xiàn),中山豐富的僑鄉(xiāng)文化、舊城改造成果等在地資源,缺乏讓年輕群體易于接受的傳播方式。
“是因為興趣愛好,也是因為想發(fā)揮所長為中山做多點事。”去年9月,5名來自不同行業(yè)、卻志同道合的年輕人正式啟動“玩城計劃”。沒有專業(yè)背景加持,基本全靠“為愛發(fā)電”,他們希望用年輕人喜歡的游戲形式,讓大家在“玩”中走進(jìn)城鄉(xiāng)角落,了解背后的文化故事。“這是一場游戲,但不止于游戲,我們真正想傳遞的是中山的文化底蘊(yùn)和人文溫度?!?/strong>蘇綺珊說。
近年來,國內(nèi)不少城市紛紛開始嘗試創(chuàng)新各類“城市探索游戲”,將故事舞臺直接搬進(jìn)了城市之中,如上海的《魔都迷蹤》、貴陽的《夜郎回響》等。這種模式不僅滿足年輕人對“偵探式旅行”的想象,更通過謎題設(shè)計將城市建筑、歷史典故轉(zhuǎn)化為可觸摸的文化密碼,成為都市文旅創(chuàng)新的重要樣本。
作為中山首批深耕游戲化文旅線路的團(tuán)隊,“HEA聚玩”的創(chuàng)業(yè)青年們借鑒一線城市經(jīng)驗,融入本土創(chuàng)意,在線上線下形成了稀缺獨特的吸引力。通過聯(lián)動沿途商家、社區(qū)及商場資源,“玩城計劃”豐富了中山文旅體驗的內(nèi)容與層次,也為地方經(jīng)濟(jì)發(fā)展注入了年輕動能。
初創(chuàng)一年多以來,團(tuán)隊基于本土在地文化打造的固定線路與限定活動,已累計吸引近4萬人次參與,其中專程前來打卡的外地游客占比高達(dá)六成,部分線路港澳游客超八成。這種新穎的文旅形式覆蓋全年齡段受眾,無論是五六歲的孩童,還是四五十歲的中年人,都能在沉浸式體驗中感受中山文化的獨特魅力。

游戲,但不止于游戲
每條線路的誕生,往往要經(jīng)歷一個月以上的打磨。從擬題、實地采景,到挖掘文化故事、編寫劇本、設(shè)計小程序,再到內(nèi)測調(diào)整,每個環(huán)節(jié)都凝聚著團(tuán)隊的心血。實地場景改造變遷,讓同一條線路面臨多次修改、縫縫補(bǔ)補(bǔ);與商家洽談合作,因模式過于新穎遭遇質(zhì)疑、不解;不想做完全虛擬的“空殼”線路,卻發(fā)現(xiàn)無從獲得更精準(zhǔn)的文化了解……創(chuàng)業(yè)路上磕磕碰碰,團(tuán)隊年輕人們“一BUG一補(bǔ)丁”的熱情卻未曾冷卻。
“我們會發(fā)現(xiàn),如果我們的線路只當(dāng)做游戲的話,其實它是沒有內(nèi)涵、沒有持久生命力的東西?!碧K綺珊說,從參考本地人的口述故事設(shè)計彩蛋、查閱書籍文獻(xiàn)確保內(nèi)容嚴(yán)謹(jǐn),到與歷史研究群的愛好者交流取經(jīng),為使線路有血有肉,團(tuán)隊在融入城市記憶、在地文化上可謂下了苦功。
“玩城計劃”現(xiàn)有的固定線路中,《南洋情書》以孫中山先生海外籌款的真實故事為藍(lán)本,串聯(lián)起中山僑房建筑與僑鄉(xiāng)南洋文化的脈絡(luò);《漫長的電波》聚焦中山中國收音機(jī)博物館,讓歷史文化的小眾“角落”煥發(fā)新生;《GREY城市捉迷藏》則圍繞東區(qū)街道柏苑、松苑、花苑社區(qū)“一條線”,結(jié)合城市舊改與中山夜景燈光,成為適合夜間體驗的探索線路。
游戲玩法簡潔易懂:玩家以線上小程序和線下道具包為依托,借助AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)技術(shù),接收文圖、視頻、音頻引導(dǎo),前往線下實景完成劇情或任務(wù),道具與實景的深度結(jié)合,還能通過AR技術(shù)重現(xiàn)實景老照片、解讀地標(biāo)歷史文化,每一次探索都讓玩家充滿未知與期待。記者親身體驗后發(fā)現(xiàn),游戲解謎過程緊湊,城市景觀極具“中山味道”,謎題設(shè)置和解謎思路多元,難度循序漸進(jìn),用趣味性串聯(lián)起了文旅點位,能賦予游覽以儀式感和成就感。
“我們想讓大家知道,在某些平日里大家可能不會注意到的地方,中山也可以很好玩、很有滋味?!?/strong>蘇綺珊說。以《GREY城市捉迷藏》為例,玩家能在這條解謎線路上,挖掘到匆忙日常中從未留意過的城市小確幸:親眼見證活化改造后的社區(qū)游樂園、“網(wǎng)紅街”,感受周邊業(yè)態(tài)、市政設(shè)施、綠化美化的嶄新面貌,邊吃邊玩,打卡出片,在“city walk”中串聯(lián)城市舊時光與新生機(jī),在“city game”中讀懂一座城的獨特氣質(zhì)。

變身城鄉(xiāng)文旅“引流密碼”
“我們很少界定規(guī)則,而是希望每個體驗游戲的人,都能有不一樣的感受。得到玩家的熱烈反饋,我們會覺得很非常感動?!碧K綺珊說,在“玩城計劃”的相關(guān)貼文和線上社群里,玩家們分享體驗感受、交流解謎心得,不少人追著詢問新線路更新進(jìn)度,還有玩家刷遍所有線路后,不愿錯過每一場限定活動;回訪的反饋中,既有發(fā)現(xiàn)隱藏彩蛋的驚喜分享,亦有對謎題描述、實景安全、文旅融合方面的誠懇建議。
今年國慶,孫文西路步行街煥新開街吸引百萬人流。其中,“HEA聚玩”推出的實景劇本解密游戲《時光偵探·懷表迷蹤》成為古城街景的一抹靚麗色彩,吸引游客超5000人次沉浸式打卡,在自發(fā)探索中了解香山歷史文化故事,相關(guān)話題在社交媒體上引發(fā)一波討論熱潮。
可見,這些精心設(shè)計的線路和活動,正讓越來越多人與中山這座城市結(jié)下“獨家記憶”,也成為中山文旅一個新的“引流密碼”。蘇綺珊透露,不少外地游客添加客服咨詢時,總會順帶問起“哪里吃飯地道”“住在哪兒方便”“晚上還有什么可玩”。他們大多是奔著“玩城計劃”專程而來,到了中山才做攻略?!艾F(xiàn)在很少有‘特種兵式’打卡了,更多人偏愛體驗式游玩,有人為旅拍去一座城,有人為美食來中山,我們希望未來有更多人,是為體驗這種有趣的文旅線路而來。”她說。
談及未來,“HEA聚玩”團(tuán)隊一方面計劃推出《南洋情書2》,延續(xù)經(jīng)典線路的文化內(nèi)核;另一方面,突破城區(qū)局限,把游戲化文旅線路拓展至中山鄉(xiāng)村。“近幾年鄉(xiāng)村文旅發(fā)展很快,這是難得的機(jī)遇。很多村落有豐富的故事,但缺乏長期專業(yè)講解人力,我們的游戲化線路能實現(xiàn)‘隨到隨玩’,讓更多人自主了解鄉(xiāng)村文化。”蘇綺珊坦言,團(tuán)隊希望得到政府、企業(yè)、商鋪等多方支持,推動“玩城計劃”覆蓋全中山,同時深入挖掘、汲取更深層次的歷史文化內(nèi)涵,最終助力城鄉(xiāng)文旅資源實現(xiàn)“可玩、可學(xué)、可帶動經(jīng)濟(jì)效益”。
【編導(dǎo)】羅楊鴻 方馨娉
【采寫】方馨娉
【攝制】羅楊鴻
【封面設(shè)計】陳思理
編輯 曾淑花? 二審 朱暉? ?三審 陳浩勤




